如需本页面功能、请勾选菜单导航栏中的 Master Switch。
Per Weapons:每一款武器单独使用一个数值
All Weapons:全部武器共用一个数值
Per Groups:每一组武器使用一个数值、比如全部步枪公用一个数值。全部喷子用一个数值。
Custom Groups:自己创建一个分组、选择哪几个武器用一个数值。
Dynamic field of view:动态自瞄范围
Multiplier:动态自瞄范围的幅度大小[需开启动态自瞄范围才会显示]
Target Switch delay:切换目标时的延迟
Start from first bullet:从第一颗子弹开始压枪
Custom field of view:自定义压枪范围
Smoke Check:烟雾弹检查 [ 有烟不开枪 ]
Flash Check:闪光检查 [ 被闪时不开枪 ]
Target air check:目标跳跃时不开枪
lgnore frozen players:忽略不动玩家
Body aim if lethal:如果致命伤害则攻击身体
Lock view after shot:射击后锁定视角
Delay between shot:开火之间的延迟时间
Ghost time:目标死亡自动开火冷却时间 [ 幽灵时间 ]